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进化版中产阶级招毒NEC
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)楼,发贴时间:09-10-29 17:29
进化版中产阶级招毒NEC
憋了大半个月的文章了,主楼祭天。
本文就作为我隐退贴吧…………
引子:
随着本赛季的深入,NEC的FANS们不少已经是TP+WX配置了,这个是本文深入挖掘PVC NEC本质的基础,如果还没有TP+WX的NEC们,可以先不用看,抓紧时间攒rune吧。
[ 本贴由 l_xin 在 11-19 16:55 编辑过. ]
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让我们看看目前主流NEC的配置:
纯招:
骷髅复苏、骷髅支配、尸爆MAX,剩下了很充足的点数,根据个人喜好投入石墨支配、重生、骨墙甚至骷髅法师
在装备支持下的效果为:双40+的骷髅,30lv左右的尸爆。
装备选择:
BLK型用侏儒,抗性不是问题,FCR在腰带+头环+法拳支持下,只需要15FCR XL达到75档。VIT型使用JS盾,FCR轻松75档,同时配合血拳还可以达到86fhr,抗性稍吃紧,尤其FR。
毒招:
毒三项MAX,骷髅复苏max,剩下点数根据副手盾的选择,投入相应诅咒后全部加入骷髅支配。
在装备支持下的效果为:28LV左右骷髅复苏、20lv+骷髅掌握、毒伤害在8K左右。
装备选择:
-PR为主,因此三件套难以替代,抗性极缺,尤其是LR。FCR通常在48档,由20fcr头+TGO手+8FCR XL提供,如要提档到75FCR,则要牺牲2个ring。
骨招:
骨系MAX(主要为PVP NEC),剩下点数MAX骷髅复苏,骷髅支配不加(有bug鞋提供,并通过技能加成达到14LV左右)
实战效果:
纯招NEC
,以物理输出为主,两大王牌技能——伤害加深+尸爆,以及在多光环下的PET、近乎BT的双40LV骷髅大队。在大多数情况下,横行无阻。
但是,玩过纯招的fans都知道,
CHAOS几乎是纯招的禁区
。攻击反噬对于PET、骷髅的打击几乎是致命的,而且大批
高火抗+高物抗的怪,让纯招很是头疼
,即使是尸爆+伤害加深,对于此类怪依旧是束手无策。
毒招NEC
,以毒为主,碰到毒免怪用降低抵抗破毒免,如遇无法破的则靠物理输出+尸爆杀之。 但是,皮较厚的毒免怪很让人头疼,KBOSS时,降低抵抗或是伤害加深效果都不是很明显。
KB的第四队,是毒招最为头大的一组怪
。
骨招NEC
,以骨矛配合PET快速制造尸体,尸爆清场。骨招的最大问题在于
没有很合适的AOE清理散怪,且对操作要求较高,MANA始终不足
,PET带眼光则影响尸爆效果。
通过对各种主流NEC的大致了解,接着就可以进一步深入对NEC进行改造。
[ 本贴由 l_xin 在 10-30 09:50 编辑过. ]
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第(
2
)楼,发贴时间:09-10-29 17:30
几乎所有玩NEC的人都知道PVC NEC的NO.1神技是尸爆,尸爆之所以强大,除了他按照怪物life的%提供双系伤害外,很大程度是由于对尸爆的辅助:伤害加深(+100%物理伤害)、审判光环(-83%火抗),在伤害加深+审判作用下,尸爆即便是在8PP环境依然有着非常强大的效果。尸爆还有个特殊的地方:尸爆的等级只影响范围,不影响伤害值。这意味着尸爆不同于其他pvc技能需要超高等级支撑伤害,只需要维持在一定的范围内即可。
(以上说给对PVC NEC不够熟悉的玩家听)
废话说完了,进入正题。
改造对象是毒招NEC,从BUILD的理念开始改造。
1. 放弃三件套。
这里先声明一点:三件套提供的-25PR对于毒伤害的帮助来说是无法替代的。但是由于毒伤害作用是按照时间作用,且范围较小,从PVC的效率和安全性来说都存在一定问题,放弃三件套的原因会在装备选择上进一步阐述。
2. 双修NEC的概念
,如同冰火SOR,主冰副火成为主流,和DY场景下怪物免疫的分布有一定关系。同理,双修NEC选择以物理输出为主,毒为副,因为AMP(伤害加深)能够破绝大多数物免,而LR(降低抵抗)只能破毒抗113以下,而DY中的毒免怪115PR以上的居多数(文章最后会附上一个怪物PR分析列表)
3. 诅咒的使用。
不少NEC玩家在用毒招时,习惯在放毒环之前使用LR、或者碰到物免怪放AMP。事实上,释放LR的效果比不如施放AMP。LR通常只有-68不到的PR效果,而AMP对于物理伤害的加成是100%,对于PET、骷髅、尸爆的输出都起了几乎翻倍的作用。最简单的例子——KP,在KP时,8K左右伤害PN的毒招带wx pet,对P施放AMP+尸爆会比对P施放LR+毒环要快速的多。(如果没有WX效果不会这么明显)那LR到底什么时候使用比较好呢?事实上,只有遇到物免怪的时候施放LR,此时AMP的效果只有20%,而LR可以同时降低FR和PR。
要记住,双修NEC,两系都很强大,选择最佳效果的那一系辅助。
毒招NEC改造之装备选择
装备的搭配遵循原则: 技能 > 抗性 > LIFE(或者DEX、STR) > Mana
帽子
:2NEC 高R(主要是LR)为基础,FCR STR DEX LIFE 根据具体属性自行选择
这里比较几样物品:3召唤头 3毒骨头 SHAKO。
在双修NEC的配置中,要想2系都强大,就要达到技能最大饱和,2NEC==2召唤+2毒骨,较之3召唤、3毒骨,相当于多了1块召唤/毒骨GC。记住:你是双修NEC,练纯招可以无视。
SHAKO在技能 物免 life mana上几乎无可匹敌,但这不是PVP,PVC的抗性,尤其是毒招NEC的抗性捉襟见肘,一旦用上shako,你会发现你的抗性几乎全线吃紧。
衣服
:TP+。不做其他考虑,好处不再赘述
武器
:破隐法杖。毒的核心,不再赘述
腰带
:技能腰带。 +1技能,除此一家别无分号。
RING
: 2SOJ 或 2婚戒。 两家分店,挑一家
XL
: 2NEC(必须)FCR 高R(尤其是LR FR)为基础,FCR根据情况来配,也可以视情况选择mala。
手套
:TGO手。双修不二选择,即使没有-25PR,也有+25%毒伤害,相当于5个毒骨GC - -#
鞋子
: BUG鞋。别无他选,+2支配、对骨盾的BUG加成等,全部是有用属性。
副手
:CTA+JS盾(灿烂盾)。个人不喜欢灿烂,每次都换手是相当的烦人。
charm
:
全召唤GC+抗性SC。
镶嵌物(rune/jew)
:(稍后详解)
最后是正手盾的选择
由于放弃了三件套,盾的选择彻底解放了,也大幅度减轻了FCR 或者 R的压力。
精神、侏儒、血王、女妖,以上四种盾各自的优势我就不赘述,可以根据自己的喜欢,BLK/VIT型、48/75档FCR,自行选择。
NEC黄金盾(稍后详解)、灿烂正手盾(稍后详解)。
毒招NEC改造之技能调整(认真看完以下分析再选择加点!!)
召唤系:
骷髅复苏 +20
骷髅掌握 +20
土魔 +1
血魔 +1
铁魔 +1
石墨支配 +1
召唤抵抗 +1
骷髅法师 +1
重生 +1
毒骨系:
毒匕首 +20
毒爆 +20
毒环 +20
牙 +1
尸爆 +1
骨盾 +1
诅咒系: +10(各诅咒+1)
欧耶,总共120点,109级成型- -#(我是个BC么?)
该改良型NEC定位为主召唤、副毒,技能的取舍就大致明了。
骷髅复苏+骷髅掌握MAX(40点);毒环+毒爆MAX(40点);支配石墨、土魔、血魔、铁魔(4点);尸爆、牙(2点);伤害加深(1点)
总共87点。
对于90lv的NEC而言,101点技能,尚余14点。
以下为可选技能:
毒匕首——推荐(20点)
降低抵抗——推荐(6点,修了衰老后为3点)
骨盾——推荐(1点)
召唤抵抗——推荐(1点)
重生——可有可无(2点)
微暗、迷乱、吸引——可有可无(3点)
衰老——可有可无(3点)
接下来就是如何平衡辅助技能与毒伤害了。
毒招NEC改造之正手黄金盾(灿烂盾)、镶嵌物的详细解析
关于镶嵌物
,首选必然为毒猪。1个毒猪提供+/-5%毒技能,实际DAM中约等于多投入1个技能点在毒匕首or毒爆or毒环上,因此,身上的1S几乎可以等同于+1毒骨GC。当然,如果实在没有找到合适的头环 XL能够填补抗性,要靠S来填补,首先是在盾上(盾上抗性22),然后才是头环,最后是武器。
关于正手盾
,该进化版的NEC除了选择4种常规盾外,还有2类型盾可以选择:
1. 神器PN盾
,2NEC(3毒骨)/3毒环/降抗/XXX 2S盾,这种盾基本上是可遇不可求,一个TT未必能出一个像样的,本TT很庆幸看到了2NEC/3毒环/3降抗/2召唤抵抗/2S的神盾。我们深入了解下此类盾的构成以及技能存在的意义。
2NEC > 3毒骨 这个在本贴最初装备选择就说明了,对于双修NEC来说,2NEC=2毒骨+2召唤;
3PN(毒环) 实际作用相当于3毒骨GC(关于尸爆稍后做分析);
接下来就是辅助技能,在上面可选技能中,
盾上提供的技能越多,就能够节省下越多的点数投入到毒匕首,也就意味着对PN的加成为 N*10%毒伤害
。
例如:2NEC/2毒环/降抗的盾,节省4个技能点投入到毒匕首,要好过同等条件下2NEC/3毒环的盾。
2NEC/3毒环/衰老/降抗/1s盾,节省7技能投入毒匕首,要好过同等条件下2NEC/3毒环/2S盾。
在该build的NEC中,
1s 约等于+1毒匕首
。
因此,NEC的黄金盾将不再局限于PN盾那么狭窄的范围,换而言之,
2NEC/降抗/衰老/2s 甚至超过了2NEC/3毒环/2S的传统PN盾
,广大NEC FANS在盾的选择上就有更大的空间(窃以为,NEC技能盾的选择是build 毒招NEC最有乐趣、最多变、个性化的地方)
2. 灿烂正手盾
一直也来作为副手的灿烂盾,被提到正手。但是由于天生少1-2s,以及1技能,所以对于灿烂的选择更严格。以3毒环/衰老/降抗的材料为例,从技能角度出发,共计4毒环+节省7技能,与+2技能in毒猪的侏儒/精神相比,整体少1召唤技能,毒伤害多了1lv加成,7技能点VS+1召唤,拥有明显优势。与3技能的女妖、血王相比,毒伤害持平,7技能点 VS +2召唤,依然有一定的优势。
从FCR搭配来看,对于配48档的毒招,可以直接上马拉缓解盾上无抗性的压力,同时也解放头环上的20fcr,甚至可以选择2NEC 高LIFE/高R/高STR 2s的蓝头或黄头,甚至配合SHAKO提高74+20=94MF值,且不损失技能和伤害。
毒招NEC改造版之效果
召唤系的状态:
在7召唤GC、无USC支持下,拥有
40lv骷髅/42lv骷髅支配
,相信玩过纯招的NEC FANS都明白双40的骷髅在WX 力量PET的带领下有多可怕,哪怕没有野兽的狂热也足以横扫DY绝大多数场景。再看下铁魔,由于技能至上的build,即使只投入一点石墨支配,
铁魔也拥有5K+的life
,做眼光铁魔绰绰有余,甚至可以用流亡、野兽做铁魔了。何况该配置的NEC把破隐换成野兽,一样可以享受纯招同样的乐趣(
其实根本上技能就是按照纯招build
- -#)
毒系状态:
毒环伤害6K+,以3毒猪计算,拥有-65PR。实际效果如何?就用纯招最让人诟病的run chaos,来检验该NEC的能力。(RUN CHAOS=从火焰之河小站出发,沿路大坨金怪全部杀死,个别落单不杀,直到杀死大菠萝)
单PP下该BUILD的NEC成绩(单机中产阶级版):
2分30秒
http://www.impk.net/ShowTopic-4870683-25.html
单PP下该BUILD的NEC成绩(IMPK垃圾装备、GC+垃圾PING版):
5分内
- -# PING太过LJ
http://www.impk.net/ShowTopic-4862846-25.html
在整个过程中,
毒环只是作为制造尸体的手段之一
(主要是对付火免的死亡骑士和喷火怪),而不是主攻技能,主攻技能仍然是AMP+尸爆。
毒招NEC改造版之尸爆等级解析
尸爆作为一种特殊PVC技能,等级只影响范围,然而多少的范围适合TP WX 毒招NEC呢?
尸爆之所以有如此高的DAM,一大半要靠WX和AMP的作用,尤其在DY,大部分怪都有较高FR和DR的时候,只有WX和AMP同时作用到的怪,尸爆才能发挥近乎BT的杀伤力,这个越是多PP,就越是明显。
WX PET的信念光环是
13.3
码,而大多数的PVC NEC的AMP在技能支持下(16-19lv左右)的范围大概也是
12
码(-0-巧合??),因此按照1TP-->1PN-->1AMP-->尸爆、尸爆、尸爆的操作,毒招尸爆范围在
12-13
码是最理想值。实际操作时,毒招NEC的PET和怪尸体的位置基本上差不了多少,因此AMP的施放也通常是照着PET前面一些的位置丢过去,然后尸爆。因此尸爆范围比信念范围略大一点较好,大概
15~16
码范围。
总结:
文章写到最后,大家其实感觉这个NEC和之前的毒招、纯招似乎差不多,但是又有所不同,更像是他们的结合体。事实上,D2到现在已经10多年的历史,所有的角色的挖掘已经近乎极致,想要有个质的突破几乎是不可能的了,只能在原先基础上锦上添花罢了。
这种毒招NEC的改造实际上是一个NEC build理念和辅助技能选择、施放上的一些改变
,使其能够如一般纯招般踏平DY几乎所有场景,也能拥有足够与AMA相抗衡的run chaos的能力。真正做到全场景的PVC之王。
以上是近2个月研究毒招NEC装备搭配以及N百次全场景扫荡后的一些心得,也是我从数据流向实践流转变的第一帖,抛砖引玉,欢迎大家来继续讨论NEC的改进以及PVC心得。
[ 本贴由 l_xin 在 02-20 11:42 编辑过. ]
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该状态是推王座的状态,盾的底子不好,又临时想换BLK型,所以塞了2个2#…………换成2×毒猪,伤害还能进一步提高到8K,换成PG,FR也能轻松MAX。
该NEC并非正式版,只是我的测试版,看看毒伤害和-25PR到底在实战中是否那么重要。
[ 本贴由 l_xin 在 11-04 19:24 编辑过. ]
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